iOS 26 上手:液态玻璃让图标变成会反光的透镜

4 2026-10-30

这两天 iPhone 用户大概都在干同一件事:把手机横过来竖过去,盯着屏幕看那层「玻璃」到底会不会晃。😅 钟文泽这条上手视频一百七十多万播放,讲的是 iOS 26——苹果从这一代开始把系统命名统一成年份,编号一直沿用到 26 年,命名逻辑算是彻底改了。

iPhone手机屏幕特写

先说结论:这不是「又回到拟物时代」。视频里很多人的第一反应是图标变立体、像 2013 年之前那套,UP 主明确不同意:底子仍然是扁平化,只是在每个图标的边缘加了一层玻璃反光。相册、邮件、相机这三个图标摆在一起对比最明显——相机从一张简笔画的镜头,变成了有光线折射的镜片。

苹果换的不是皮肤,是一层真的会反光的玻璃

这次的设计语言叫 Liquid Glass,液态玻璃。锁屏输入密码那一步就能看出来,数字键像浮在玻璃板上。从 iOS 7 的扁平化到这一代,中间隔了 12 年,一个轮回;UP 主的判断是,这套液态玻璃至少要影响苹果未来十年的设计方向。

注意一个细节:苹果官方演示里特意做了那块玻璃圆片——在真实世界里你能找到对应物件,边缘是有厚度的。这不是随便加个高光滤镜,它是一套关于「材质」的建模。

顺带说个对比:iOS 7 当年是把拟物做减法做到极致,这一次是给扁平加回一层物理感。方向相反,但干的是同一件事——用材质暗示层级,让你知道哪个能点、哪个只是背景。

手机系统桌面界面

判真假就看边缘:有没有那道放大和扭曲

控制中心的图标对比度被压低了,看着像一个个浮在界面上。很多人第一眼会以为这是毛玻璃,其实不是。毛玻璃是模糊,液态玻璃是折射。

验证方法很简单:把下方那一排快捷开关左右慢慢滑,滑到边缘的瞬间,图标会被「透镜」顶一下——放大、微微扭曲,像隔着玻璃球看字。滑回来又复原。手速快了反而看不出来,必须放慢节奏。🔍

同样的效果在照片应用左下角、在底部菜单栏上都有。滑动照片的时候,那两颗悬浮按钮的颜色和形状会跟着底图变,这就是「液态」两个字真正的含义。

相机和相册越改越简,是省事还是添堵

相册这次在图库旁边加了「精选集」:一边是全部照片的快速流,一边是自己收藏的相册和回忆,翻起来比原来顺手。

相机界面的改动争议最大。以前一屏能看到七八个图标,现在最多同时露两个,点一下才把其余选项铺出来;选项区还被提到了更显眼的位置,格式能选标准或 ProRAW,分辨率能切 2400 万和 4800 万像素。UP 主的说法很实在:减少干扰是对的,但找功能会不会变难,得用一段时间才知道。这也是我自己最大的疑问。👇

视频模式把文字全部压到下方,画面更干净、遮挡更少,这条改动我觉得是加分项。

还有个改动容易被忽略:小组件原来只能待在时间那一栏,现在能挪到下方,中间壁纸的位置整个留空。整套逻辑都是在「让壁纸当主角」,苹果这次是铁了心要你把锁屏收拾漂亮。

液态玻璃UI效果

空间壁纸、隐私模糊、实时翻译,才是这版的干货

UI 之外,有几处是真正改日常体验的:

  • 壁纸三维化:选一张照片点生成,摇手机就有景深效果,还能调时间的高低。UP 主在优胜美地拍的那张,摇起来确实有点意思。
  • 全天候显示默认给壁纸加模糊,只让核心信息保持清晰。这条我举双手赞成——手机扣在桌上,家人的照片不会随便被同事看见。
  • 实时翻译:电话、信息、FaceTime 三个应用全支持,而且是完全本地跑,不联网。对方发韩文英文直接转成你的语言,FaceTime 里对方开口直接出字幕。
  • 陌生来电先「过堂」:没存的号码打进来,系统替你问「你是谁、什么事」,答不上来手机根本不响铃。对付录音推销,这一招很致命。
  • 智能保持:打客服电话排队不用一直举着听音乐,快接通了才提醒你。

空间壁纸那段值得单独说:UP 主一次挑了十几张在优胜美地拍的普通照片,点生成,系统提示「正在生成空间场景」,几秒之后摇手机,画面里的人和树就有了前后层次。这个功能对照片本身有要求,但做出来的效果,比市面上那些所谓 3D 壁纸实在得多。

截图也变聪明了:能识别网页里的网址、时间,直接跳转或直接建日程。国行版本目前只做到提取信息这一步,海外版可以直接调谷歌搜索按图找商品,UP 主推测国行大概会和某个电商平台合作落地。

值不值得升:Beta 发热是真的,主力机先等等

支持机型是 iPhone 11 及之后的全系,包括 SE 第二代,覆盖面比想象中宽。

但这条片子用的是第一个 Beta 版本,UP 主自己说比较容易发热,建议普通用户别拿主力机去升,等 9 月新 iPhone 上市、正式版推下来再说。晕动感的问题他也提了:滑动和切换的时候确实有点晕,得靠后续适配慢慢优化。

CarPlay 也换了这套皮,改名 CarPlay Ultra,能直接调车内空调和座椅——目前只有阿斯顿马丁发了车,想体验可以先买台马丁(笑)。

片尾他留了个钩子:下一期讲 iPadOS 26,说那才是这次的压轴戏。这话其实透露出这轮更新的重心——液态玻璃只是把壳换了,真正的形态变化得看大屏上的多任务和生产力。

一句话总结:iOS 26 上手体验里最容易被误读的就是外观,其实 UI 只是表皮,真正改变日常的是本地翻译、来电筛选和截图识别。如果你在纠结 iOS 26 值得升级吗,答案取决于你能不能忍 Beta 的发热;至于像不像「回到拟物」,建议自己把图标滑到边缘看一眼再下判断。

手机设置页面

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